【PAT乙级】小赌怡情

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题目描述:

常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个筹码;否则扣除玩家 t 个筹码。
注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了全部筹码后,游戏就结束。

输入描述:

输入在第一行给出 2 个正整数 T 和 K(≤ 100),分别是系统在初始状态下赠送给玩家的筹码数、以及需要处理的游戏次数。随后 K 行,每行对应一次游戏,顺序给出 4 个数字:n1 b t n2
其中 n1 和 n2 是计算机先后给出的两个[0, 9]内的整数,保证两个数字不相等。b 为 0 表示玩家赌,为 1 表示玩家赌t 表示玩家下注的筹码数,保证在整型范围内。

输出描述:

对每一次游戏,根据下列情况对应输出(其中 t 是玩家下注量,x 是玩家当前持有的筹码量):

  • 玩家赢,输出 Win t! Total = x.
  • 玩家输,输出 Lose t. Total = x.
  • 玩家下注超过持有的筹码量,输出 Not enough tokens. Total = x.
  • 玩家输光后,输出 Game Over. 并结束程序。

输入样例 1:

100 4
8 0 100 2
3 1 50 1
5 1 200 6
7 0 200 8

输出样例 1:

Win 100! Total = 200.
Lose 50. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.

输入样例 2:

100 4
8 0 100 2
3 1 200 1
5 1 200 6
7 0 200 8

输出样例 2:

Win 100! Total = 200.
Lose 200. Total = 0.
Game Over.

解题思路:

这道题真的不难,直接上代码看注释吧。

AC代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    int T,K;   //T为玩家初始筹码数,K为游戏次数
    cin >> T >> K;
    int x = T; //x是玩家持有的筹码量
    for (int i = 0; i < K; i++)
    {
        int n,b,t,m;  //n和m为整数,n为盘口,m为结果,b表示玩家买大买小,t是下注的筹码数
        cin >> n >> b >> t >> m;
        if(t > x)
        {
            printf("Not enough tokens.  Total = %d.\n",x);
            continue;   //直接进入下一局游戏
        }
        if(b == 1)  //玩家买大
        {
            if(n < m)  //猜中了
            {
                x += t;
                printf("Win %d!  Total = %d.\n",t,x);
            }
            else   //没猜中
            {
                x -= t;
                printf("Lose %d.  Total = %d.\n",t,x);
            }
        }
        else    //玩家买小
        {
            if(n > m)  //猜中了
            {
                x += t;
                printf("Win %d!  Total = %d.\n",t,x);
            }
            else  //没猜中
            {
                x -= t;
                printf("Lose %d.  Total = %d.\n",t,x);
            }
        }
        if(x <= 0)    //玩家输光之后
        {
            cout << "Game Over." << endl;
            break;
        }
    }
    return 0;
}